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  • 新文档显示微软正在加紧开发WCOS系统并将作为全平台版本的开发基础

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    Windows Core OS微软经重组后成立的新项目组,该项目组主要构建核心版并提供给微软其他团队作为基础。

    关于该系统实际上微软目前透露的消息并不算多,此前Windows 10预览项目领导人唐娜在博客中偶尔也会提到。

    值得注意的是其项目团队属于Microsoft Azure 云计算部门,微软成立这个项目组的原因其实更多是云计算相关。

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    微软将其定义为模块化系统:

     

    外媒最新获得的消息称微软将核心版定义为模块系统,为其他平台的版本提供支持作为基础版本以提高兼容性等。

    例如 Windows Core OS 将会横跨桌面平台 , 多屏设备、Xbox 游戏机、Microsoft Hololens甚至混合现实平台。

    各平台的项目组根据自己的需要可以以Windows Core OS 作为基础进行定制开发 , 然后再推出不同平台的版本。

    例如在桌面平台的Windows 10 是以该版本作为基础进行开发,这应该是我们最熟悉的Windows Core OS版本。

    微软在招聘信息中表示Windows Core OS 属于创新技术、追求的是性能上无退化并且更加现代化的高质量代码

     

    微软将推GameCore替代UWP:

     

    通用程序开发平台UWP此前是微软非常关注的平台,该平台旨在让开发者1次开发就能在全平台设备上兼容运行。

    当然正如你知道的那样目前通用程序平台关注度已经非常低,越来越多的软件以及游戏开发商不再重视这个平台。

    有趣的是微软似乎正在开发名为 GameCore 的新平台供游戏开发商使用,GameCore 同样是支持跨平台运行的。

    按消息人士所称该平台可以让游戏同时在Windows 10 PC/多屏设备及 Xbox 上运行,无需开发商分别进行适配。

    当然听起来 GameCore 似乎与UWP平台并没有太大的不同,不知道是微软换汤不换药还是准备重新吸引开发商。

    本文来源 WindowsCentral,由 米铺网 整理编辑,其版权均为 原作者 所有,文章内容系作者个人观点,不代表 米铺网 对观点赞同或支持。如需转载,请注明文章来源。

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